每天資訊王者榮耀:S22賽季,坦克強、射手弱,聊一聊我對射手的加強意見。

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王者榮耀:S22賽季,坦克強、射手弱,聊一聊我對射手的加強意見。

王者意見我來提,小編御音最良心。

大家好,我是御音,今天我們來聊聊王者榮耀裡的射手是有多麼的弱勢。

王者榮耀:S22賽季,坦克強、射手弱,聊一聊我對射手的加強意見。

小編記得是S17賽季還是S18賽季來著,坦克的物理防禦裝備得到了前所未有的加強。不僅增加了小件裝備——荊棘護手,使得射手不快點做穿雲弓就打不動對面;還增加了物理防禦裝備的傷害,物理裝備個個都帶點攻擊力。可以這麼說,這些防禦裝備的增強的最大贏家就是坦克。現在的坦克又肉又有傷害,比如廉頗一個二技能差點秒后羿。

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物抗裝備對坦克的增益屬實太大了,直接影響到的便是射手,畢竟射手坦克天生就是對頭。物理裝備的增強不僅讓射手打不動坦克,也讓坦克的職業發生了改變。現在的坦克不開團也不保護射手,直接繞後切脆皮。

物抗裝備中現在最影響遊戲平衡的可以說就是反甲了,其他的冰脈和爆甲還好些,畢竟只能特定英雄出。可是反甲現在刺客、戰士、坦克都能出,再也不是典韋的特定裝備了。而且出完反甲後,射手根本打不動,除非第一件做碎星錘。

其實之所以造成現在坦克如此強勢,射手如此劣勢的原因主要還是破曉和無盡等射手核心裝備的削弱。多麼懷念以前的賽季,那時候坦克根本不敢在射手眼前亂晃,出完破曉之後,坦克就再也沒有“肉”字可言。那是對射手玩家來說最美好的時光,現在不行了。

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因此,小編覺得射手裝備和射手英雄的整體屬性是時候加強了,現在的射手裝備已經滿足不了輸出要求了。我聊一下我的加強意見:

1。加強破曉,暴擊率10%改為15%,穿透40%改為45%。在法穿棒都是45%的穿透下,破曉沒有理由還是40穿透;射手太過依賴暴擊,提高暴擊率有利於提高射手的總體輸出。

2。無盡增加一被動:增加10%物理穿透。射手出完鞋子後,一般都是電刀、無盡,無盡增加穿透,正好可以應對物抗裝備中的荊棘護手的出現,使射手中期不至於那麼乏力。

3。所有射手提升100點攻擊距離。現在的射手攻擊距離太近,很容易被反甲打到。像馬可、公孫離等,手還沒有呂布的長。提升攻擊距離,可以讓他們面對坦克時進退自如。

4。射手使用閃現時,位移距離翻倍。有位移的射手是不帶閃現,可是閃現卻是后羿等無位移射手的唯一保命技能。這條改動有利於射手安穩的度過前中期,不至於後期了,被抓的經濟還沒輔助高。

王者榮耀:S22賽季,坦克強、射手弱,聊一聊我對射手的加強意見。

這就是我對射手的增強意見,大家如果有更好建議的話,可以提出來。

結語:本來這篇文章我是不準備寫的,畢竟現在我的文章三個能遮蔽兩個,不過為了遊戲平衡我還是發了出來,希望大家喜歡。