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劍與遠征:新蠻族角色上限太高,強勢陣容需開發,搭配狼人、三眼不錯

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劍與遠征:新蠻族角色上限太高,強勢陣容需開發,搭配狼人、三眼不錯

時至今日,遊戲《劍與遠征》已經更新到1。56版本了,從一名虛空英雄,更新到可以組建一支虛空陣容了。除了英雄隊伍越來越強大,老牌角色也迎來了調整和加強,在眾多陣營中,蠻族更新幅度可是最大的!因為該陣容給玩家一個錯覺,那就是蠻族太弱勢了,沒有什麼好用的角色,其實不是這樣,同等級蠻族陣營主線關卡不比其他陣容差,好在最佳化提上了日程,玩家這才接納蠻族陣營角色。另外在本次版本更新中,蠻族新增添了遊俠角色狂徒,那麼該角色值得大家培養嗎?本期我們一起來看一下,蠻族新角色值得培養嗎?

新角色狂徒

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該角色下限太低,倘若玩家想培養該角色,最好培養到20專3紅,這個難度有一些高,所以該角色培養價值不算大!其次我們看一下技能,必殺技能跑回我方半場開啟“黃忠”模式,期間免疫位移類和擊飛類的控制,但可以被眩暈或者打斷,但不可否認地是,狂徒大招傷害非常高。其次技能【煙霧彈】具有輔助效果,向前方投擲煙霧彈,期間範圍內友軍無法被暴擊並提升40點暴擊率,開發陣容比較廣;技能【決鬥時刻】具有控制效果,會選擇免控的敵人,技能傷害不破盾的話不能對敵人造成擊退。

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從技能方面來看,該角色上限非常高,而且開發陣容比較多,從當前版本來看,我們可以搭配狼人、牛頭人、蠻角和海王等角色,這一套陣容有增益和控制效果,可以最大程度提供狂徒輸出。另外狂徒自身控制效果不強且容易被秒殺,因此在組建陣容時,可以選擇有控制輔助的對友,狼人的擊退效果不錯,,三眼技能銜接也可以,玩家可以圍繞這幾名組建陣容。最後狂徒必殺技能傷害高,是不是可以加入能量隊,最快開啟大招打出傷害,這一點值得我們討論!

傢俱和專屬武器

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從前面我們看到,要想打出高額傷害來,培養20專3傢俱,因為專武可強化自身必殺技能和普攻傷害,而且隨著專屬武器等級提升,還會解鎖眩暈控制等效果,因此建議升到20專屬武器。其次就是傢俱了,3紅主要加持技能【煙霧彈】,降低煙霧範圍內敵人40點急速,當9紅時向敵人最密集區域投擲煙霧彈,如果沒有友方英雄的話,只能觸發3紅的40減速效果,因此覺得傢俱提升太多沒啥用,建議3紅就可以了。最後該角色值得培養嗎?其實從傷害來看,值得大家培養,但陣容還沒有開發,所以抽中最好不要當作“狗糧”。

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