N:大家好,我是你們的老朋友老檸萌,在8。13日體驗服將要進行一次停機更新,而本次內容分為十八個大種類,種類繁多,本篇文章主要是英雄調整的內容。
本次有改動的英雄有十位,當然除了重塑版的弈星,其他英雄的改動幅度不是很大,其中包括“阿軻、蘇烈、孫悟空、豬八戒、瀾、鏡、弈星(重塑版)、百里玄策、百里守約、雲纓”
部分英雄類似於,鏡、瀾、雲纓、他們的藍耗並不是很高,在沒有藍BUFF的情況下依舊可以不管是線上抓人,還是入侵野區等,都有很長時間的消耗能力,所以本次對於這類英雄做出了藍耗的調整嘗試。
注:測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
阿軻
在打野時,阿軻需要頻繁的找野怪的背來觸發被動,打出更高傷害,很有難度且不那麼有樂趣。我們希望減輕阿軻在與野怪作戰時的壓力,讓她能更快的清完野區,好讓她把更多的精力放在背刺敵人上。
被動技能:新增效果:正面攻擊非英雄單位時,傷害提升20%
N:阿軻已經消失在打野位很久了,你還能想起來上一次有阿軻打野對局是什麼時候嗎?本次調整主要增加了 她刷野的速度,尤其是對前期的改善,不過對英雄單位沒什麼變化,阿軻的強度感覺還是偏低了點,還有改動的空間。
瀾
基礎移速:380 → 370
一技能:被動加速:450 → 300
一技能:法力消耗: 30 → 50
二技能 :法力消耗:30 → 50
三技能:法力消耗: 90 → 100
N:Ban位買房選手瀾,再次迎來了他的調整,基礎速度和技能加速降低,藍耗進行了提高,對於自己藍BUFF和地面的藍BUFF盯得更緊了,不過看這85。16%的Ban,大家想玩好像也不是很容易拿到啊。。。對於瀾的改動,每次感覺。。。調整了影響也不大,畢竟除了常規4輔助被禁,其次就是他了。
鏡
我們認為鏡作為遊鬥刺客的爆發能力依然超標,因此降低了她一二技能的傷害,以讓她必須依靠自己的靈活的操作打出多套傷害後才能擊殺敵人,而不是用一套技能瞬殺敵人。
一技能:技能傷害:40(+50/Lv)(+0。85Ad) → 40(+40/Lv)(+0。8Ad)
二技能:技能傷害:40(+30/Lv)(+0。7Ad) → 30(+30/Lv)(+0。65Ad)
一技能 :法力消耗:35 → 50
二技能:法力消耗: 35 → 50
N:鏡在上次進行了對半的傷害調整後,這次的調整相對上次溫和了一些,但是還是降低了傷害,為的就是讓玩家在操作的時候,追求更多的連招,避免進場1/2直接帶走C位就走的情況,同時對於她的技能藍耗也進行了提高。
弈星(重做版)
我們注意到目前重塑弈星由於大招選點的改動和眩暈的移除,在缺乏隊友保護時生存能力下降較多;因此我們為重塑弈星的二技能新添加了第二段效果,可以藉此將棋陣內的敵人拉回棋陣中心,來幫助他更好的打出第一輪爆發傷害或是幫助大招圍困,同時提高他的生存能力。相應的,由於二技能機制的顯著強化和輸出增加,我們也對二技能做了一些限制,如冷卻時間和減冷卻機制,並減少了部分被動傷害以平衡弈星的強度。除此之外,我們也觀察到弈星在清線效率上的不足,因此本次我們也為二技能增加了對非英雄單位的額外傷害機制。
被動:【氣絕】產生的棋子的連線傷害:200(+12/Lv)(+0。13Ap)→170(+10/Lv)(+0。11Ap)
一技能:一技能的棋子現在在命中野怪時也會停下
二技能:新增第二段效果,可以將目標方向敵人向棋陣中心吸引一段距離,並附帶160(+24/Lv)(+0。16Ap)點法術傷害
二技能:新增效果:二技能的傷害對非英雄單位額外造成150%傷害
二技能:移除所有可以減少二技能CD的機制,弈星1級時不再自動獲得二技能
二技能:冷卻時間:10→11(-0。2/Lv)
三技能:移除大招開啟時的無視地形效果
N:弈星的每一次改動我都有實戰體驗,上一次剛說新增的大招的無視地形不錯,這次就給取消了,體驗服玩的時候弈星一級有兩個技能清線速度很快,其次在現在的被動情況下,會很樂於打團支援蹭助攻,而這次改動1級沒有了2技能,搶線速度上有很大的影響,具體還是實戰後反饋比較好,同時弈星的改動不會止步於此,後面肯定還有大的改動,如果是弈星本命的話直接玩幾局比較好,不怎麼玩弈星的就影響不大了,畢竟重塑完後一直在大改。
英雄小調整
蘇烈
三技能:增加效果:蓄力時會緩慢提升移速
孫悟空
最佳化:優化了強化普攻手感,強化普攻期間1/3技能將不再打斷強化普攻
豬八戒
一技能:傷害同步到與正式服一致
百里玄策
一技能:法力消耗: 50 → 40
二技能:法力消耗: 70 → 50
百里守約
一技能 :法力消耗:30 → 50
二技能:法力消耗: 60 → 100
三技能 :法力消耗:100 → 120
雲纓
一技能:法力消耗: 50 → 55
二技能 :法力消耗:40 → 55
N:猴非猴,王非王,排位就選吉吉國王,以上英雄的改動不是很大,就蘇烈豬八戒稍微還有其他的改動,比如蘇烈上次改動優化了技能銜接,還有傷害改動,豬八戒改了一下1技能,其他英雄主要就是藍耗和銜接的問題。
結語:本次更新的內容種類很多,新增了很多功能還有最佳化,英雄的改動相比較其他的改動佔比還偏低一些,像輔助裝的改動,打野的改動都比較大,還有版本節奏的高光改動,如果全上正式服,會是一個新的版本,不過具體都還需要在體驗服打磨好。
如果您對英雄調整、裝備調整、峽谷調整等。。。有新的想法,可以看一下我的主頁當中的《峽谷大改造》,加入三街工作室,成為一名共創策劃,在哪裡可以發表自己對王者改動的意見和建議,同時也會有機會被採納。
以上就是8月13日體驗服的更新與調整,對於本次調整您有什麼想法與建議,歡迎評論區留言討論。
注:體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服