前言
:隨著新版本雲頂之弈的更新,大量新的玩法和套路被玩家們開發出來,搭配極具創意的羈絆和裝備,往往能夠打出極佳的效果,本期就為大家解析和推薦攻擊特效流的玩法……
蜥蜴長老之賜
攜帶者的普通攻擊會燃燒目標,在10秒裡持續造成真實傷害,總額相當於目標20%的最大生命值,並在燃燒期間阻止80%治療效果
盧安娜的颶風
普通攻擊會對附近的另一名敵人發射一個額外的彈體,造成攜帶者60%攻擊力的傷害並附帶
攻擊特效
肅靜
普通攻擊有50%對敵人造成3秒沉默
折劍者
普通攻擊有33%對敵人造成繳械3秒
彈射
主動
在接下來的一段時間裡,希維爾的攻擊可彈射,對命中的敵人造成額外物理傷害並施加攻擊特效。
火力全開
主動
圖奇獲得無限的攻擊距離並造成額外傷害,持續一段時間在此期間,他的攻擊會命中沿途的每個敵人,還可施加攻擊特效。
解析:以上關於裝備和棋子技能的介紹,就是本期雲頂玩法的核心,以希維爾、老鼠技能的範圍傷害和攻擊特效,輔之颶風的AOE能力,進一步提升觸發攻擊特效的水平,觸發紅Buff的大範圍減治療,肅靜大範圍的沉默,折劍者大範圍的繳械,對於傷害輸出和範圍控制的大幅提升。
陣容羈絆
4守護神
(錘石、泰坦、石頭人、塔裡克):守護者們提升275%的護甲
4遊俠
(EZ、千珏、艾希、老鼠):
2水晶
(艾希、塔裡克):水晶英雄承受的單次傷害不會超過100點
2海洋
(錘石、泰坦):每4秒為隊友回覆10點法力值
2極地
(EZ、老鼠):極地英雄的攻擊有20%的機率對目標造成1。5秒的暈眩效果
解析:
一套前後排分佈明顯,以守護神、水晶的坦度為前排,4遊俠為主要後排輸出的體系,老鼠變極地,進一步提升AOE能力,而艾希、千珏的單點爆發輸出極高,大後期更有塔裡克大招的保護。
英雄裝備
艾希釋放技能耗藍低,單點的攻速和傷害爆發極高,但缺乏AOE能力,搭配颶風是大幅度提升傷害的方式,巨人殺手和飲血劍則是提升擊殺坦克和持續輸出的能力。
老鼠釋放技能的穿透效果,有AOE範圍,搭配特效裝備,更是錦上添花,大幅度提升傷害或控制手段,紅Buff、巨人殺手進一步提升擊殺敵方前排的速度。冰錘湊2極地更可以打出控制效果。
玩法思路
(站位)
守護神羈絆是雲頂中,非常強勢的前排羈絆,
4守護神對於護甲的提升巨大,再搭配反甲、狂徒更是可以坦住大量輸出
,但需要搭配後排輸出一樣非常強的羈絆,遊俠的攻速傷害是比較契合的,在雙方前排對拼中,
遊俠的輸出可以快速擊殺敵方的前排,艾希的單點輸出和老鼠的範圍傷害
,是保證對局獲勝的關鍵,尤其是搭配Buff、巨人殺手。在雲頂的元素棋盤中,有閃避、永久血量加成的格子是非常適合玩守護神遊俠的,前排更肉。
陣容羈絆
4沙漠
(鱷魚、沙皇、螳螂、希維爾):削減敵方隊伍90%的護甲
4劍士
(亞索、劍魔、希維爾、劍聖):劍士的每次攻擊有40%機率觸發2次額外攻擊,造成傷害並觸發攻擊特效
2秘術
(風女、劍聖):為全體隊伍增加40的魔法抗性
2雲霄
(亞索、風女):全體友軍提升15%的閃避機率
解析:
劍士Buff可以觸發額外攻擊並觸發攻擊特效,一套以希維爾為核心的體系,尤其是4沙漠的減護甲能力,對面的物抗水平大大下降,而刺客螳螂突進後排的威力極大。搭配秘術、雲霄的防護作用,是其陣容的坦度提升。
英雄裝備
上文說到,4沙漠對於敵方的減護甲極高,刺客螳螂的輸出能力也會大大提升,大天使保證螳螂可以更頻繁的釋放技能,無盡提升輸出傷害。
劍士Buff的額外攻擊和攻擊特效,希維爾技能的攻擊特效,搭配颶風的範圍AOE,和肅靜、繳械的控制,希維爾的傷害和特效攻擊非常可觀。
玩法思路
(站位)
4沙漠的減護甲,是非常適合對陣一些有著厚實前排棋子的體系,也與4劍士搭配非常契合,對於敵方前排的打擊和擊殺速度會大大提升,螳螂、劍聖作為陣容的第二輸出點,在希維爾利用大幅的AOE特效攻擊打擊後,往往也能打出極佳的收割效果。再輔以秘術、雲霄的防護消耗,三星希維爾一旦開啟彈射,輸出能力極強。
陣容羈絆
6極地
(狼人、狗熊、布隆、EZ、奧拉夫、老鼠):極地英雄的攻擊有60%的機率對目標造成1。5秒的暈眩效果
3劇毒
(蒙多、老鼠、鍊金):造成傷害時增加被攻擊目標50%的藍耗
1鍊金師
(鍊金):鍊金師會穿過其他單位並且永不停止移動
3狂戰士
(狗熊、蒙多、奧拉夫):狂戰士的攻擊有40%的機率對目標背後錐形區域造成傷害
2遊俠
(EZ、老鼠):遊俠有30%的機率在接下來的3秒內攻速翻倍
2極地
(EZ、老鼠):極地英雄的攻擊有20%的機率對目標造成1。5秒的暈眩效果
解析:極地的控制屬性在雲頂S2中得以保留,該玩法的核心就是老鼠變極地,依賴其後期高額的輸出,搭配劇毒的燒藍效果,可以打出巨幅的輸出能力。而鍊金+狂戰士的前排也會為老鼠的收割提供環境。
英雄裝備
雲頂中
奧拉夫技能就是傳統模式中的大招,免疫控制、攻速加成、吸血
,搭配飲血+綠叉,可以打出極佳的持續輸出效果,而肅靜50%觸發沉默的效果,搭配奧拉夫可謂是如虎添翼。
老鼠作為後期4費棋子中遠端輸出和AOE能力極強的棋子,在
搭配冰錘變極地後,可以利用極地Buff造成控制,搭配巨人殺手和紅Buff或者颶風
,對敵方陣型造成大量傷害。
玩法思路
(站位)
3劇毒在遊戲後期的輸出能力極強,但缺乏有效的控制
,6極地的棋子搭配正好彌補了這一點,遊戲中期
4極地+3狂戰士的作戰能力不俗
,是近戰棋子中較為強勢的搭配,後期主要是4費棋子老鼠的獲取和合成冰錘變極地為主。
5費的鍊金,單人輸出能力極強,穿過其他單位並且永不停止移動的機制
,再搭配鬼書時效果極佳,可謂是陣容中不可或缺的“攪局者”。
陣容羈絆
4影
(瑪爾扎哈、塞恩、千珏、劍聖):在任意影英雄造成擊殺時,在5秒內提升全體影英雄100%的傷害
4劍士
(亞索、千珏、希維爾、劍士):劍士的每次攻擊有40%機率觸發2次額外攻擊,造成傷害並觸發攻擊特效
2沙漠
(希維爾、螳螂):削減敵方隊伍50%的護甲
2秘術
(風女、劍聖):為全體隊伍增加60的魔法抗性
2雲霄
(風女、亞索):全體友軍提升20%的閃避機率
解析:劍聖作為5費卡兼具三屬性,是該玩法的核心C位,4影的傷害觸發快,搭配劍士和沙漠的攻擊屬性,及其秘術和雲霄的防禦屬性,可謂是攻守兼備,需要千珏利用破敗變劍士。
英雄裝備
劍聖作為該玩法的核心棋子,
輸出裝為死亡之刃、正義之拳,死亡之刃的疊加攻擊力和4影Buff的聯動性,
意味著只要觸發擊殺,就能為劍聖提升巨幅的傷害加成,搭配正義之拳的回覆,後續再補一件防裝。
希維爾作為遠端輸出,技能是有著範圍的彈射傷害,同為劍士在裝備的加持下,一樣可以打出不錯的輸出,而
肅靜+繳械的特效流裝備,為團隊增加不少的控制能力
。
玩法思路
(站位)
秘術
+雲霄以及風女可以保護希維爾輸出,而塞恩、亞索、劍士則在最前排
,作為衝陣輸出的效果。還有螳螂在最後排可以直接跳敵方後排。正如上文所言,該玩法攻守兼備的特點明顯,
4影Buff只要在擊殺時觸發,即可為劍聖提供大量的傷害加成
,且劍聖技能的不可被選中和回覆效果(易變得不可選取並在數秒內回覆鉅額生命值。 引導後短暫時間內,他的攻擊會在命中後造成額外魔法傷害),非常易於打出收割。
總結
:本期關於特效流玩法的推薦就到這裡,看完記得雲頂實戰多多練習哦……