每天資訊魔獸世界:安度因是“獅子王”,擁有超複雜的機制,守護典獄長!

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魔獸世界:安度因是“獅子王”,擁有超複雜的機制,守護典獄長!

《永恆的終結》版本,團本是“初誕者聖墓”,目前已知的兩個BOSS分別是安度因和典獄長。新團本的解鎖機制有了很大的改變,最直接的變化就是把團本分成了兩部分,首周的史詩團本通關爭奪會難度更高,這是開發團隊有意為之的為阻擋硬核隊伍通關效率的機制。而關於安度因的進本,作為聯盟的至高王,難度不會讓玩家失望。

魔獸世界:安度因是“獅子王”,擁有超複雜的機制,守護典獄長!

開發團隊製造困難,團本分兩部分

《初誕者的聖墓》團本,會在版本更新的第二週開啟普通和英雄難度。這有個新奇的地方,就是

普通和英雄難度不會在團本首周出現最後的三個BOSS,需要等到第三週的史詩難度解鎖。

就是把團本的11個BOSS分成了兩部分,前面八個BOSS為第一部分,後面三個BOSS為第二部分,第二部分的BOSS隨著開啟史詩難度才會在三個不同難度裡面全面解鎖。

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團本為何會分兩部分解鎖?

開發團隊的解釋是為了讓團本和劇情有更好的銜接,但還有個更加重要的因素,就是讓那些硬核隊伍無法從普通和英雄難度裡面學習到最後三個BOSS的戰鬥機制。

的意味著,第三週團本開啟的全難度,後面三個BOSS都是首次露面,屬於真正意義上的開荒。

M團本首周不能被通關是開發團隊的終極目標,為的是讓團本順利進入第二週,全服再次同時開荒,以保持較好的公平性(統御聖所的“命運撰寫師”太簡單,當時嚇了開發團隊一跳)。

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安度因擁有超級複雜的機制,會是史詩級的戰鬥

Ion在接受訪談的時候,提到了“初誕者聖墓”的BOSS難度問題,並且劃了個重點,強調當玩家站在安度因面前的時候,面對的將是一個擁有超級複雜機制的BOSS,會發生史詩級的戰鬥。

可能擔心把話說得太滿,Ion又補充了一句“初誕者聖墓是一個越來越難的團本,如果安度因表現得比後面三個BOSS簡單,那也算不上是失敗。”言外之意,就是不管團本後三,僅前面的八個BOSS,安度因會是真正的守關BOSS。

魔獸世界:安度因是“獅子王”,擁有超複雜的機制,守護典獄長!

安度因被希爾瓦娜斯一直嘲諷是“小獅子國王”,但希女王在統御聖所表現得並不強勢,如果安度因能卡住團本首周的進度,那麼安度因就是證明了自己是“獅子王”。但Ion口中的超級複雜的機制會是怎樣的情況?以安度因的設定,是牧師、騎士、戰士、DK、盜賊?很可能是一個綜合體,這就很好地解釋了什麼叫做複雜的機制,搞不好安度因會向玩家詮釋跨職業使用技能的機制。

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總之,作為進入暗影界的版本,倒是跟BFA版本銜接得不錯,又是部落聯盟的角色輪流進本,玩家以為打的是典獄長,其實是安度因!安度因在“初誕者聖墓”阻擋玩家,守護典獄長,如果噬淵真的必須要有個典獄長的話,這典獄長會是哪個角色呢?