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王者榮耀:金蟬上線不到一週,勝率已墊底,兩大致命缺陷無法忽略

王者榮耀之中每一個賽季都會出現新英雄,金蟬恰巧就是本賽季的“寵兒”,本該被寄予厚望的他,最終表現卻顯得尷尬無比。

相信不少小夥伴此前對於金蟬的印象是非常強勢的,結果事實並非如此,經過幾天時間的沉澱,金蟬拿出的表現實在是令人失望。

王者榮耀:金蟬上線不到一週,勝率已墊底,兩大致命缺陷無法忽略

資料可以說是能夠證明一個英雄強勢與否的關鍵所在,然而金蟬拿出的資料顯然是十分難看,目前他在普通對局的平均勝率為42。7%,至於在巔峰賽則更是隻有42%。如果你細心觀察一下,就可以發現金蟬這個資料無論是巔峰賽還是普通對局,勝率基本上都是墊底的存在。金蟬之所以會如此弱勢,其實他的致命弱點實在是太多,以至於最終金蟬難以拿出令人信服的表現。

技能缺陷難以掩蓋

毫不誇張的說,金蟬就是一個兩極分化嚴重的英雄,面對他可以剋制的英雄之時金蟬完全有能力超神,反之亦然。

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金蟬的缺陷就在於他的技能,首先他的被動技能只能減傷單次傷害超過10%的攻擊,事實是峽谷之中大部分英雄都屬於多段傷害,這個技能顯然相對於雞肋。同樣金蟬的一技能屬於控制技能,在這一點之上除了面對特定英雄之外,他的技能效果完全沒有辦法和張良、甄姬、墨子之類的英雄相提並論。

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除去被動和一技能的尷尬之外,金蟬的二技能和三技能也略顯雞肋,二技能作為金蟬的核心輸出技能,需要搭配一技能和三技能才能打出最好的效果。結果金蟬這個技能由於技能冷卻的原因,很難將傷害疊加,最終根本就沒有辦法打出高額輸出,也就是說金蟬在對戰之中只能算得上一位偏向於輔助位置的“工具人”法師。

相對於技能的缺陷,金蟬自身的缺陷顯然是更加的明顯,特別是如今金蟬自身在玩法未開發出來之時,稱之為“版本之恥”也毫不為過。

金蟬弱點暴露無遺

本身技能的缺陷就讓金蟬緩不過氣來,再加上金蟬現階段自身的短板也尤為明顯,更是讓現如今的金蟬寸步難行。

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作為一名特點鮮明的英雄,金蟬只適合在特特定的對局之中使用,特別是在針對局中使用才能發揮效果,這也是他的最大短板之一。同時金蟬自身是沒有任何位移技能的,再加上自身移動速度緩慢,很容易被甄姬、小喬、安琪拉之類的英雄輕鬆命中,以至於被其一套帶走,根本不會有任何表現的機會。

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自身缺陷或許不是最為關鍵的因素,不過目前金蟬的資料已然說明他的玩法還未被完全開發,畢竟曾經的艾琳和瀾之類的英雄在上線之初都經歷過低谷期。就目前的情況來看,金蟬可能還需要繼續弱勢一段時間,畢竟他的弱點已經被不少玩家瞭然於心,反之他的玩法和優勢卻未被完全挖掘。

作為被寄予厚望的新英雄,相信金蟬的潛力遠不止如此!待到玩法被徹底挖掘之日,就是金蟬成為“版本之神”之時。