每天資訊缺人的CDPR,找上了民間遊戲製作者,一起修復《賽博朋克2077》

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缺人的CDPR,找上了民間遊戲製作者,一起修復《賽博朋克2077》

在經歷了超過半年的遊戲更新後,前一段時間《賽博朋克2077》已經更新到了1。3版本,在官方給出的更新說明中,修復的bug佔據了說明頁面的大部分面積,似乎遊戲問題已經得到了較為有效的解決。

然而,經過玩家測試,目前遊戲的體驗依然很難稱得上理想,遊戲的bug數量依然遠多於正常遊戲該有的水平,國外Reddit論壇上就有網友反饋,他在遊戲時遇到了強尼·銀手身體消失的bug,同一時間還有另一批玩家表示,他們遊戲裡的NPC已經是胳膊腿亂飛了。

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雖然賽博朋克世界觀下身體改造也是極其重要的一環,但是很顯然這並不是遊戲製作組想要的表現形式。

在遊戲發售前後,已經有數不清的員工從CDPR離職,本月初的時候CDPR高階戰鬥設計師才剛從CDPR離開加入Playground Games。雖然官方並沒有明說這些老員工的離職對公司造成了什麼影響,但是從結果來看,人才的流失確實對遊戲造成了不小的打擊,修完舊bug又出新bug,由於倖存者偏差,無法判斷bug是不是越修越多,不過有一點可以確定,目前的《賽博朋克2077》距離一款正常3A遊戲的標準還要很遠的路要走。

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如今的CDPR問題重重,股東那邊要求CEO下臺謝罪,之前員工發言訴說修bug的不易,這些事情都遭到了網友的冷嘲熱諷,事實上,在這麼大的壓力下,能夠靜下心來繼續保持更新,都不是一件容易的事情。

與之相對的,玩家社群卻依然對遊戲保持著極高的熱情與活躍度,特別是N網上的modder們。

單論技術水平,一些民間遊戲mod開發者可能並不比這些遊戲開發人員低多少,《星露穀物語》在官方推出多人模式之前,就有玩家制作了多人聯機mod(現已停止更新),而單機遊戲《只狼》,也有老ass為其製作了聯機功能mod。

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雖然直到目前N網上還沒有出現《賽博朋克2077》的聯機mod,但是一些mod的含金量依然很高,其中一些mod,甚至解決了困擾玩家很長時間、遊戲開發者經過半年多的時間都沒有修復的問題。

比如,身為一款第一人稱遊戲,《賽博朋克2077》的一個比較明顯的問題就是玩家視角下很多時候看不到自己的身體,這很不擬真,於是N網就有網友製作了“身臨其境的第一人稱”模組,讓玩家能夠在第一人稱視角下看到自己的穿著打扮。

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這並不是簡單給遊戲移動一下攝像頭那麼簡單,牽一髮而動全身,看過《賽博朋克2077》第三人稱影片的網友們應該都知道,官方並沒有給遊戲規定視角之外的內容做適配,遊戲第一人稱裡角色看起來還很正常,但是稍微動一下身體就會扭曲,因此,為了保證不那麼齣戲,mod的觸發時機也是作者需要考慮的問題。

而經過精心調整,雖然第一人稱視角下角色下半身的造型看起來還是有點奇怪,但是已經比遊戲自帶的視角好上太多了。

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這個mod只是N網上千百個改善2077遊戲體驗的mod的其中一個,視角、開車手感、bug修復、遊戲效能最佳化,這些型別的mod在N網上多達幾十頁,許多mod製作者甚至一連更新了N個版本,以保證玩家正常的遊戲體驗。

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開發商沒解決的問題他們來解決,開發商不能滿足的玩家訴求他們來滿足,一句話,開發商能修的bug他們會修,開發商不能修的他們也能修,勤勤懇懇,任勞任怨!而他們花費大量心血投入到這個事情上,很多時候也只是出於對遊戲的熱愛。

僅僅是用愛發電就能做到這種地步,如果能夠被遊戲公司招安的話,那麼這群人一定可以更好地幫助CDPR解決現在遊戲的種種問題。

我們玩家是這樣想的,而CDPR也是這樣想的,前一段時間CDPR就曾表示將會與MOD製作者商談關於次世代《巫師3》的開發工作,這次《賽博朋克2077》當然也不例外。

近日,推特一位名叫“Tyler McVicker”的網友釋出了一張Discord訊息的圖片,指出CDPR已經引入了一家名為Yogisoft的公司,這個公司是由《賽博朋克2077》社群的mod製作者們組成,此前他們曾在N網上傳了一個用於編輯《巫師3》和《賽博朋克2077》的遊戲改裝工具“Wolvenkit”。

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相比那些服裝mod,遊戲編輯工具從技術上來說要更有含金量,而“Wolvenkit”的開發團隊也確實很專業,從他們mod頁面裡列出的長長一串、分工明細的員工名單來看,他們是真的將這個遊戲編輯工具當作一項工作來看的。

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廣大玩家都對這個訊息感到興奮,也許是CDPR終於意識到玩家做得比他們還要好,亦或者這種事情表明玩家的心血開始越來越多的被官方認可,但是無論如何,事情確實朝向好的一面發展。

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就在前一段時間,貝塞斯達同樣聘請了一位來自《輻射4》mod開發團隊的製作者擔任遊戲副任務設計師,在遊戲開發越來越需要人手的如今,從mod社群裡尋找員工似乎成了一個不錯的選擇。

一方面這些人很多都對公司遊戲產品有一定的熱愛,可以保證基本的積極性,另一方面這些製作mod的人對於遊戲、技術等內容又有一定的瞭解,進公司後培訓也要省不少力。

雲遊姬不止一次地說過,在很多年以前,V社就喜歡從民間mod開發者裡招那些有潛力的製作人,《反恐精英》、《DOTA》都是這麼來的,當初自走棋團隊如果被V社成功招安的話,沒準現在V社旗下又能整一個看家IP。

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雖然許多人吐槽CDPR,但是看到他們現在依然沒有放棄挽救2077的口碑,還邀請民間製作組加入進來幫忙一起修復遊戲,有這個恆心和毅力也算是件好事,也希望在製作組和民間愛好者的共同努力下,《賽博朋克2077》能夠早日完成修復工作,真正對得起玩家此前的期待吧。