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魔獸世界懷舊服:毒蛇又出新打法,準備好時間,抽光瓦絲琪的藍吧

魔獸世界TBC懷舊服P2階段最難的Boss非瓦妹妹莫屬,如果大家都能正常打的話,也就不需要開發什麼新打法了,除了國服打法之外,近期又有朋友研究出了毒蛇神殿的新打法。在說起這個打法之前需要問大家一個問題,如果瓦妹妹沒藍了會怎樣?

魔獸世界懷舊服:毒蛇又出新打法,準備好時間,抽光瓦絲琪的藍吧

毒蛇又出新打法

相信大家已經猜到G哥要說什麼了,準備好時間,抽光瓦絲琪的藍吧!第一次聽說抽藍打法的時候,是因為一個朋友說要組6個術士和兩個牧師,在P1抽光瓦妹妹的藍之後,P2就沒有交叉閃電了,並且完全不用管水元素。

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但真正按照這個思路打完後,大家會發現瓦絲琪最多可以疊到99層水元素,並且會變得比格魯爾還大,看起來相當壯觀。瓦絲琪一發閃電需要700藍量,5秒能回1點藍,所以抽藍打法只能減少P2閃電釋放次數,小怪的技能並不會受影響。但模型變大的大號瓦斯琪會出現不繞臺子的情況,然後一箭就把防騎放倒了。

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抽藍打法好用嗎?

看到P3巨型的瓦絲琪,除了視覺上比較震撼之外,隨著體型變大好像瓦妹妹的攻擊距離也變遠了,如此一來還不如正常打。而一旦水元素放多了,還會有新的問題,有團隊放了50幾個水元素,導致瓦絲琪的模型變得比踏潮者還要巨大,如果只放20多個,看起來就還好。對比平推打法,從海度斯到瓦絲琪完全不用跳臺子打法的話,十幾分鍾也就打掉了瓦妹妹;如果是抽藍打法,P1需要15分鐘左右,P3如果一不小心滅掉了,那麼P1繼續抽藍?時間完全浪費了,並且團隊還沒搞清楚正常打的情況應該怎麼做。

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不穩的團隊可以試一下

對於便當團來說,試試抽藍打法也不錯,反正正常打也過不去。抽藍之後可以讓P2階段的戰場變得清淨不少,但抽藍消耗掉的時間如果放在正常團隊中,都能過掉兩次瓦絲琪了,如果用國服Bug打法也用不了20分鐘。需要注意的是如果不打水元素,瓦絲琪模型大了之後就無法風箏,距離老遠直接一刀就會有人倒地。近期G哥看到一位主播嘗試了這個打法,但是到了P2都不會打了;但如果抽藍順利,重點在於水元素能打就打,需要優先處理的是毒,然後快一點處理精英和長腳,打起來會輕鬆不少。

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近期的真例項子

雖然說抽藍打法屬於不是辦法的辦法,但如果團隊中的划水玩家多了,就算抽光了藍也不會簡單多少。部分野團抽藍之後,到了P2就開始亂,反而不抽藍打還順利一點,一般情況下如果用了2次抽藍打法還沒過,團隊基本也就散了。多年之前瓦絲琪是比加爾魯什還難打敗的存在,加爾魯什有3個人就能處理,瓦絲琪最少需要五個人以上,否則閃電疊高了之後,就算地獄火堡壘畢業了,該倒也一樣倒。

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寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服P2階段能出現抽藍打法,無非就是大家打不過瓦絲琪三階段太久了,覺得只是跳臺子還不夠,應該想辦法把二階段也跳過去。最後提醒一下準備採用抽藍打法的朋友,瓦妹妹空藍之後會變得很大隻,射程也跟著變遠,要麼不出手,出手之後就是一下一個小朋友,慎用!既然有這種“小聰明”,為什麼不認認真真研究一下全通團都是怎麼過的?是怎樣的隊伍配置?成員之間都需要明確哪些配合?況且TBC的P3階段不會遠了,等削弱總好過亂折騰吧?

——每一天,G哥陪你聊聊魔獸世界懷舊服的那些小事兒。