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上班第一天,大家都在玩《英雄聯盟》手遊

文:kiko

今天是十一長假結束後上班的第一天,2021年已經只剩下最後的三分之一,不知道各位的心情如何呢?

上班第一天,大家都在玩《英雄聯盟》手遊

在與鬧鐘鈴聲+溫暖被窩奮力掙扎的通勤之後,99。99%的人來到公司,面臨的第一道難題都是——

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然而,還有一撥人,在嘗試了一小時重啟程式之後,又進入了新一輪的瘋狂裡,因為那個明明已經上架兩年,卻一次次跳票的

《英雄聯盟》手遊國服測試服,今天終於開啟下載啦!!!!!

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激動的心顫抖的手,要知道《英雄聯盟》端遊曾經的主力玩家們,現在都成為了打工人的中堅力量,反正收假上班的第一天也不知道該幹嘛,那就衝進召喚師峽谷先擼一把再說啊!(不是

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想當年拳頭在英雄聯盟十週年正式宣佈將推出的英雄聯盟手遊,國服預約被擠爆,日服體驗被擠爆,國服測試被擠爆,甚至還炒出了測試資格財富密碼。

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這一波只要拼個擠進伺服器就能玩耍的節奏,省下來的錢,可以去商城買心愛的拉克絲面板了!

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早在《英雄聯盟》手遊爆出訊息時,就有不少吃瓜群眾表示,《王者榮耀》最大的敵人即將出現。

MOBA手遊嘛,最重要的不就是玩個爽咯?上手簡單,操作流暢,人設漂亮,碎片化風格即開即玩,最好還能在團戰中被隊友帶飛躺贏。

實際上,《英雄聯盟》手遊保留了很多英雄聯盟PC版本的東西, 雖然一局遊戲基本在15分鐘之內,但同時遊戲內足夠的競技性也對玩家的操作提出了更高的要求,無論是對線期,補刀,還是團戰,都比較考驗操作和技術,對於遊戲意識的要求也更加明顯。

所以,當不少好奇的王者玩家摸索著來到了召喚師峽谷,想要看看這老牌MOBA遊戲到底有何魅力,沒曾想卻飛快的暴露了自己的身份(不是

還有一波萌新直接天秤座選擇恐懼症附體,倒在了選英雄的路上。

不過好在MOBA界老大哥也深知自己姍姍來遲,針對新手玩家,訓練模式做得貼心又簡潔明瞭。

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只要跟著好好訓練,上手可以說是相當快的,只是一個能力水平高低問題了。

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至於看上去好像眼熟又好像陌生的地圖、英雄造型、技能、圖示、以及戰鬥節奏等方面,《英雄聯盟》手遊在

還原端遊的基礎上做出了貼心設計,讓沒有玩過LOL的玩家也能嘗試深入更復雜的地形和戰鬥模式。

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自動尋路+自動攻擊BUFF加成,完成焦點鎖敵,搭配小地圖瞄準,手殘玩家們再也不用害怕放空大招!

不過,由於《英雄聯盟》手遊與其他Moba遊戲不同的排位天梯機制,對於想要打上最強王者的普通玩家來說,確實有一定難度。

好在,

但凡是從端遊時代一路走過來的老玩家,在適應了手遊的操作模式之後,上分也並不是一件太困難的事情,

即使操作上差了點,也可以透過端遊的經驗來彌補。

還能花式打出各種炫技

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塵封已久的記憶終會被開啟,但好不容易想起來的ID卻不一定能回來。

相比打出第一局好成績,

如何才能搶注到自己心儀的遊戲名字,

才是今天諸多玩家真正要學習的功課。

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如此刁鑽的遊戲ID都被搶注,我祝福你們生娃取名字的時候也能如此文思泉湧。

而最令老玩家欣喜的改動莫過於區域互通的設計,

手遊採用全部大區互通的機制,避免了端遊好友不同區不能一起玩的情況,透過登入賬號就能檢視已有的社交好友,

不管你是來自祖安還是艾歐尼亞,你我都可以開開心心的互噴,哦不是匹配上分啦!

只是,不知不覺七小時過去了,掛機掉線的竟是我自己!!!

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只能說,老牌經典MOBA的魅力實在是不容小覷,開服一小時,《英雄聯盟》手遊便空降 IOS 免費遊戲榜排行榜榜首,這一波“爺青回”是真的頂!

在裝置相容方面,《英雄聯盟》手遊也做到了海納百川,包羅永珍。

Android端最低要求為三星Galaxy A7或者1GB記憶體、驍龍410處理器以及Adreno 306 GPU的裝置;iOS端只需iPhone 5S以上機型都能玩上《英雄聯盟手遊》。

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官方給出的開服福利也是大手筆,為了讓國服玩家不落下任何一個獎勵,以下追趕活動難度大大降低,

相當於白給22個永久英雄和11個永久面板,

簡直太香了!

1。 升級免費得英雄;2。 8大主題福利活動送海量獎勵 3。 快速升級指南助你暢遊峽谷;4。 免費解鎖所有符文;5。 S3賽季啟程,S1及S2獎勵後續開啟免費兌換!

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不過,在開啟測試後,部分玩家在遊戲中也遇到了一些問題,包括對局結束後不結算或延遲結算,預創角ID被改名,玩家使用補發的改名卡註冊此前預創角ID提示暱稱被佔用,盛典蛋糕發放領取顯示資源不存在等。

對此,《英雄聯盟手遊》官方都透過微博對相關問題進行了迴應,並做出了緊急修復。

總之,《英雄聯盟》手遊對比端遊三十級才能開啟排位的情況,手遊在十級即可開啟排位賽,透過提前設定匹配喜好,前期英雄收集非常快。

未來,遊戲如果能在便捷性的改善下,增加英雄大招間的動態平衡效果,那麼就能讓每一路的英雄得到最大的發揮,增強整個遊戲的公平性。

躺著上分或許也不會是夢想了(狗頭

——小結——

7年前,當以《英雄聯盟》為首的免費MOBA類遊戲在北美遊戲收入達到4。06億美元,並超過以《魔獸世界》為代表的大型多人線上角色扮演遊戲改變整個遊戲界局面,開啟全新的電子競技時代之後,無論是職業選手還是鐵桿玩家,一定都想不到未來有一天,實時電子競技遊戲會變成如今這般樣子。

以王者榮耀為首的遊戲在Moba品類上的微創新,和移動網際網路蓬勃發展下泛玩家的迅速擴大,“娛樂式競技”已經成為了當前Moba手遊最大的特點

,以至於“強調電子競技屬性,遊戲公平度極高”的前輩級手遊《虛榮》,都在內陸失去了戰鬥力,紅火一時之後最終選擇在去年5月宣佈停服。

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但,越是萬花叢中過,就越是讓人想念正統的Moba精神。

好在等待了這麼久,《英雄聯盟》手遊終於來了。

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它或許遲到了很久,或許需要更多的玩家用更長的時間來適應,在如今越來越追求碎片化和輕鬆娛樂化的同時,英雄聯盟手遊的適時出現除了能引起一波情懷迴歸,或許更多的是能讓越來越多的玩家沉下心來感受moba遊戲深層次的魅力——

將端遊中的操作、戰術、體驗,經過移動端的操作簡化復刻在手機平臺,讓玩家得以在碎片時間隨時隨地玩上一局最原汁原味的LOL比賽,體驗操作和意識並存的挑戰,

這不僅是LOL老玩家們夢寐以求的快樂,也是拳頭堅守品質初心的證明。

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