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EDG奪冠,正能量的作文素材

EDG奪冠,正能量的作文素材

01

這是一場年輕人的“自我正名”

正如當年對“女排”的狂熱痴迷一樣,年輕人之所以激動,除了對電子競技的喜愛之外,也因為這是一場集體的自我正名。

在一場專業的國際賽事,來自中國的電競戰隊在逆風翻盤之後奪冠,這其中有著系統複雜的戰術體系,有著頑強不屈的堅強意志,有著為國爭光的榮耀時刻。而年輕人在圍觀的同時,也實現了自我代入:我們的熱愛,不是“難登大雅之堂”的遊戲這麼簡單,這是競技體育,也具有主流價值認可的宏大意義。

02

這是一次戰勝“不可能”的勝利

EDG的比賽很艱難。因為在英雄聯盟這個專案的世界裡,韓國的LCK賽區在成績上一直遙遙領先。

這次比賽中,最後的四強有三支來自LCK,另一支是來自LPL的EDG。而這三支LCK的戰隊在過去的十屆比賽中拿到了總共六次冠軍,他們分別還有這樣的稱號:衛冕冠軍、雙冠王和三冠王。EDG則是一支到了世界賽就“腿軟”的隊伍,甚至被很多粉絲嘲笑。

面對最強大的賽區和對手。EDG最終在決賽3-2艱難戰勝了LCK的DK戰隊拿到冠軍。這一刻,EDG透過自己努力、團結,把不可能變為可能,不僅拿到了冠軍,更是戰勝了自己。真正詮釋了沒有最強,只有更強的體育精神。

就是這種不畏困難、戰勝自己的精神感染了無數喜愛電競的年輕人,正是這種精神的感同身受,讓他們縱情地歡呼,為EDG喝彩,也同樣是為自己喝彩。

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03

青春,也可以不留遺憾

曾經許多中國隊伍離冠軍只有一步之遙,可以說英雄聯盟亦給我們留下了許多痛楚,那時候我們常說,青春總是會有遺憾的嘛。這次,EDG拿下了冠軍,我們也明白了,青春也是可以不留遺憾的。

然而,無論是否留有遺憾,那些過往,都是英雄聯盟和我們共同的記憶。在未來的某一天裡,我們會陷入人生中的低谷,會遇到挫折,會懷疑人生。這時我們腦海中的記憶告訴我們,曾經有一支隊伍,也面臨同樣的境地,他們沒有放棄,即使在最黑暗的時候他們也沒有放棄,最終霧霾散去,他們贏了。

04

EDG奪冠背後湧動著青春氣息

一個是,從事業看。這支EDG的現役選手共有9人,最大28歲,最小才19歲,可謂風華正茂,青春無限。有人說:“你可以不知道EDG,但你要知道年輕人在想什麼。”對於這些年輕有為的選手來說,電競是他們的愛好,也是事業,這裡面有他們的光榮與夢想,也有他們的汗水乃至淚水。他們以此為業,社會應尊重這種選擇;他們取得優異成績,社會應表示祝賀。三百六十行,行行出狀元,以電競為事業,有何不可?

再一個是,從職業看。毋庸諱言,社會上還有一些人對電競抱有偏見,特別是標籤化電子遊戲。事實上,兩年多前,人力資源和社會保障部、國家市場監管總局、國家統計局正式向社會發布的13個新職業資訊,電子競技運營師、電子競技員名列其中。日前,杭州亞組委宣佈《英雄聯盟》等8個專案入選第19屆杭州亞運會電子競技小項,專案所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。此外,國內一些高校陸續開設電競專業。如此種種,無不說明電子競技在中國乃至在亞洲獲得長足發展,它越來越專業化和職業化。不必汙名化電競,而應理性看待它,把它當成一個新職業來看待。

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從電腦迷到世界首富——遊戲激發人的創造力

比爾·蓋茨從小歡快活潑,是一個高能量的孩子。不論什麼時候,他都在搖籃裡來回晃動。接著又花許多時間來玩騎彈簧木馬的遊戲。後來,他把這種搖擺習慣帶入成年時期,也帶入了微軟公司,搖動了整個世界。

蓋茨自小酷愛數學和計算機,在中學時就成為有名的“電腦迷”。保羅·艾倫(Paul Alan)是他最好的校友,兩人經常在湖濱中學的電腦上玩三連棋的遊戲。那時候的電腦就是一臺PDP8型的小型機,學生們可以在一些相連的終端上,透過紙帶打字機玩遊戲,也能編一些小軟體,諸如排座位之類的,小比爾·蓋茨玩起來得心應手,在程式上略施小計,就使自己座位的前後左右都是女生。當時的小電腦迷就是這樣從遊戲中不斷激發自己的創造力的。

注:文字源於網路,如有不便,聯刪。