每天資訊學術論文難寫?可這群人居然玩個遊戲就能寫上萬字

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學術論文難寫?可這群人居然玩個遊戲就能寫上萬字

要問大學畢業季最愁人的是啥?那非畢業論文莫屬了!自己辛辛苦苦寫完論文,一查重經常就是不合格,只能一遍遍地修改。相信大多數人在寫完論文後,恨不得這輩子都不再碰,然而有這麼一群人,他們“明知山有虎,偏向虎山行”,竟然主動操起筆桿子寫論文!這群人就是三國策略手遊《率土之濱》的玩家。

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原來,《率土之濱》舉辦了“率土學院第一期:遊戲論文大賽”,這吸引了無數人的關注,玩家們更是踴躍參加。而這次比賽的評委陣容也是十分豪華,有北大中文系的邵燕君教授、清華美院的米海鵬副教授、上海財經大學商學院的陳志俊教授等人。

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可能有人會問了:一群大學生遊戲玩家能寫出像模像樣的什麼論文?如果這樣想,你可就大錯特錯了!他們寫的論文,從心理學、管理學、語言文學等方面分析遊戲,比如這一篇名為《從企業管理角度看率土之濱同盟管理》的論文,就將企業管理與遊戲中的同盟管理深刻結合,並用管理學的知識進行剖析,可謂是十分精彩!

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這不,就連大賽的評委——北大的邵燕君教授對率土玩家也是讚賞有加,甚至還發出“率土玩家們很有文采”的感嘆,可見率土玩家絕對不是玩虛的。

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那為啥率土玩家能寫出這麼優秀的論文呢?這就不得不說玩家們的身份了,要知道,據伽馬資料顯示,大多數率土玩家都是私企老闆、企業管理層,9成以上是高學歷!這也不難解釋他們為何能把遊戲跟管理學結合的那麼深刻了!

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不僅如此,他們還在遊戲中鍛鍊自己的文筆,除了平時用文言文交流,出征前還會寫討賊檄文,痛斥對手不仁不義,宣告自己是正義之師,甚至有玩家憑藉檄文不戰而勝!

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比如在1598區,揚州200萬大軍突襲赤壁,荊州防守不及,情急之下,荊州盟主發了一篇千字檄文,痛斥對手背信棄義,說好結盟,卻出爾反爾,還淪陷大量荊州成員!該文發出,揚州內部紛紛質疑盟主,副盟主帶兵出走,揚州內亂,荊州不費吹灰之力,化解了危機!

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不管是遊戲外的論文大賽,還是遊戲內的檄文比拼,都可以看出率土玩家的文化素養之高。同時也不得不說,率土裡的這種文化氛圍,確實能提高玩家各方面的素質啊!