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司馬昭之心?G胖自己開發PC掌機,只為在背後收兩份錢?

最近,V社推出掌機PC準備攪局主機市場之後,不管是玩家圈還是行業內都掀起了不小的爭議,似乎誰都沒有想到,最後G胖會在現階段背刺了一波主機。

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巧合的是,大家是否還記得騰訊也釋出過一款類似Switch的掌機電腦,不過在公佈了具體的配置之後,很多玩家並不看好,不過這波想法與V社撞車之後,兩家無疑走上了同一個競爭舞臺。

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不過,V社的這臺Steam Deck雖然已經公佈了具體的硬體配置,在支援遊戲方面仍然還是比較迷的,但是V社最近在接受採訪的時候,雖然沒有具體說明,但也給出了一個提示,說是哪怕是今年發行的重點遊戲也可以完美的執行。

然而,這樣的說法其實並沒有讓大多數玩家安心,因為根據V社的開發者透露,之前他們聚焦於前些年的一些陣容級的作品,但是對於Steam Deck迎來真正考驗的將會是近期剛剛推出的新遊戲。

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而且,他也提到了之所以會有推出這臺“掌機”的想法,完全是因為某些最新推出的遊戲,可能會在一些舊裝置以及舊的架構中無法正常執行,但是現在有了Steam Deck則不需要擔心這種問題。

換句話說,V社這個時候推出這樣的PC掌機,一來是因為他有足夠多的玩家硬體資料,從中也許分析出了一些東西,比如大量玩家可能受制於舊型號的顯示卡,從而降低了新遊戲/大作的購買率,又或者整個Steam的支付以及安全等等體系沒有一個完整的閉環。

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這次推出Steam Deck無疑也是想要模仿PS/XBOX/Switch做自己的PC平臺,將PC掌機打造成Steam移動的遊戲庫,從而在硬體和軟體上都要抽成。

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而且,這樣的推測也不是空穴來風,因為V社的人同時在採訪中還表示,Steam Deck的目標就是能夠完美執行Steam當中所有的遊戲作品,而且到目前為止,經過他們測試還沒有找到平臺當中的哪一款遊戲無法執行,要知道Steam整個遊戲庫裡大概有三四萬款遊戲,如果能把相容性全部做好,後續的平臺壟斷也是相當可怕的。

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另外,在他們看來,目前PC遊戲的主流趨勢就是高幀數遠遠優先與高解析度,所以他們在Steam Deck的開發上也將解析度降低到了800P,同時遊戲幀數可以穩定地維持在30幀,對於這一點來說,Switch感覺有被冒犯,不過現如今Switch有了自己的OLED螢幕,而且在獨佔遊戲陣容上也有自己的優勢。

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所以,短時間內Steam Deck還對主機產生不了多少的衝擊,畢竟主機黨肯定是三選一,如果要玩PC遊戲,必然是優先在電腦上操作,很少會有人再去單獨買一臺PC掌機(錢多的除外),未來在Steam Deck是否會有獨佔遊戲的推出,也許決定著PC掌機未來的命運,但是至少目前來看,我覺得希望不大。