每天資訊電影《沙丘》:宏大世界與個人渺小,產生強烈對比的悲劇

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電影《沙丘》:宏大世界與個人渺小,產生強烈對比的悲劇

首先,我覺得《沙丘》好看,是因為我不像很多人喜歡的那種打鬥爽片,而是享受在慢鏡畫面下功夫帶來的震撼感覺。更何況《沙丘》的畫面和配樂確實跟經常看的大片風格不太一樣,電影觀感是真的非常好,裡面對儀式感、人物、環境、機械的慢鏡畫面的拍攝還是很震撼的,真的很適合電影的觀看元素,很推薦去看IMAX的。比如大反派發威之後突然拔高,造成畫面裡面人物的高低差,還有男爵死的時候的畫面,那個煙花佈滿螢幕的畫面,我覺得挺震撼的。

電影《沙丘》:宏大世界與個人渺小,產生強烈對比的悲劇

反觀劇情,感覺就只是為了畫面而服務的,沒什麼特別的。所以拿這個和國產片比較我覺得不合適,高分國產片更注重故事內容或情感的表達描述。其實,這部劇從開始的畫面和配樂被吸引後,是真的沒去注重故事性和硬科學邏輯了,畫面配樂好、當作架空來看就可以了。這就和歌曲一樣,你只要在曲或者詞兩個裡面有非常好聽或非常有內容,我覺得都能稱為一首好歌曲。

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另外,雖然我沒看過原著,不過看前稍微瞭解了下一些背景,看電影時候我看到了導演細心的把背景介紹分散到了情節中,簡潔清晰,是經過精心設計安排的,沒看過書不會對觀影有什麼影響。針對劇情不完整的問題,我進電影院前也早有耳聞,但是從電影院出來我的看法發生了180度大轉變,導演在一個序章裡完整呈現了兩個東西:一個家族的滅亡,場面恢宏令人窒息:主角的成長,對自己被安排的“命運”和“救世主”身份的否定到接受到接受自己身份並主動選擇命運的走向。僅憑這兩點,電影已經足夠完整,但是可能對看多了“起承轉合”這種程式化敘事節奏的觀眾,還是有些不太習慣。

電影《沙丘》:宏大世界與個人渺小,產生強烈對比的悲劇

但整部電影看下來唯一讓我擔心的,是電影沒有在家族滅亡和主角成功逃難之後停止,而是用了很長時間渲染主角的決鬥,誠然這個決鬥是主角成長線的高潮,但是全篇最大的視覺奇觀之後,顯得這段比較平淡,不利於觀眾帶著奇觀的震撼走出影院與別人分享。當然這個擔心只是出於票房而不是電影本身的考慮。

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所以,建議大大家瞭解一下原著,許多的BUG就全部迎刃而解了,我覺得這部電影對映的是現實中的一些東西,整個電影圍繞《沙丘》的香料和缺水展開,邏輯是自洽的。我看了看很多人問的問題都是,像是武器那麼發達了為什麼不殺死沙蟲,等一系列只要瞭解設定就不會再問的問題。

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很多人沒懂或是看著睡著了,不就像是當時我們高中時代上數學課一樣,有些同學睡的很香,有些同學聽的很爽。一部電影很難讓所有人喜歡,它的毛病我們也應該直視,比如故事完整度不高,看了《沙丘》就想知道《沙丘2》發生了什麼等等。可能它的票房是失敗的,但這不妨礙我對沙丘這部電影的喜歡,可能有生之年再也見不到《沙丘2》了。

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總之,在我心裡沙丘的製作和配樂在豆瓣可以排的上前5,是很好的電影了,至少不是爛片吧。而且《沙丘》本作已經被各種作品借鑑致敬解構了幾十年,套路都被別人學完拍完也出完名了(權遊阿凡達等),反而本作一直沒有被拍好,等這次終於出圈也不新鮮了,多少有點可惜。維倫紐瓦的這一部《沙丘》不是娛樂向的電影,而是宏大世界與個人渺小產生強烈對比的悲劇。