哈嘍,大家好,我是阿柴。今天繼續來給大家爆料三國殺移動版測試服新上線的武將。前兩期已經說了
神荀彧、文鴦和界孫魯班
,感興趣的小夥伴可以關注阿柴然後進主頁檢視哦!
前面的三個武將,雖然有些人的技能比較長,但好歹還能看懂,今天阿柴要介紹的這個武將,
說實話,我硬是讀了四五遍,還沒看懂。
那麼到底是誰呢?
界曹真!
技能分析
話不多說,直接放技能,閱讀理解能力好的朋友可以挑戰一下:
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司敵(還叫這個名字):你使用除延時錦囊牌意外的牌結算結束後,可以選擇一名還未指定“司敵”目標的其他角色,併為其指定一名“司敵”目標角色(僅你可見)。其接下來使用的第一張除延時錦囊牌意外的牌結算結束後,清除你為其指定的“司敵”目標角色。若此時其使用此牌僅指定“司敵”目標為唯一目標,你根據一下情況執行效果:
若目標為你,你摸一張牌;
若目標不為你,你可以選擇:
1、取消之,然後你對其造成一點傷害
2、你摸兩張牌
整整190個字,說是小兩百都不過分——你甚至能在閱讀理解裡面玩三國殺!
阿柴真的搞不明白,為什麼要把武將的技能設計得這麼複雜,遊戲嘛,開心就好,整這麼花裡胡哨,有什麼用。老玩家都不屑於看,新玩家一看直接勸退。
行了,吐槽就到這兒了,阿柴經過好幾把實戰,終於算是搞明白了界曹真的這個司敵到底是什麼意思,接下來,我就用最簡單直白的話告訴大家!
界曹真使用除延時錦囊牌的牌(
基本牌、普通錦囊牌
)——注意,這裡回合外的閃、桃、酒和無懈可擊,也都計算在內,
和駱統有點像。
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使用這些牌結算結束後,他可以任意選擇一名目標(除了自己)
選擇了這個目標,我們稱之為為A
,還不夠,
界曹真還必須選擇另一個目標(也就是被司敵的那一個),我們姑且稱之為B。
用完牌,選擇完A和B,界曹真的技能就算結束了。
就這麼簡單!
那麼這個技能有什麼效果呢?
如果,接下來A對B使用牌,界曹真的技能就發揮作用了。
那如果A沒有對B使用牌,而是對C使用了牌,會怎麼樣呢?
界曹真的司敵直接無效,變成白板!
所以,
這裡其實有點類似陳登的周旋
,都是要猜測其他玩家的心理,賭他們下一張牌會對誰使用。
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假如我們賭對了——
A真的對B使用牌了,那麼我們界曹真的司敵也就真正發揮作用了:
B是我們界曹真自己,A對我們使用一張牌,我們就可以摸一張牌!
B不是我們界曹真,而是其他目標,那麼我們有兩個選擇:
第一,取消這張牌,然後對A造成一點傷害;
第二,不取消這張牌,然後摸兩張牌。
總的來說,這個技能如果成功發動了,收益還是非常可觀的。比如敵人要酒殺我們的隊友,被我們司敵猜到了,那麼我們可以直接取消這張酒殺,並且還能對敵人造成一點傷害。
酒殺不成還要掉你一點血,可以說是非常噁心了!
最最關鍵的是,經過阿柴的實測,界曹真發動司敵的機率非常之高——只要是使用非延時錦囊牌,都可以進行一次猜測。
軍八基本上一輪下來,至少能猜五六次。軍五的頻率更加誇張,反正阿柴玩的時候,基本上每個人的腦袋上都掛了一個“司敵”。
這種頻率,只要稍微有一些遊戲理解——能猜出身份,然後對敵人放司敵,保護隊友,猜對的機率還是非常之高的!
只要一輪能猜對兩次左右,那我們的收益就非常可觀了!