每天資訊《封神三部曲》神獸曝光 原汁原味中國設計喚醒國人美學記憶

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《封神三部曲》神獸曝光 原汁原味中國設計喚醒國人美學記憶

近日,烏爾善執導,黃渤、陳坤、費翔、夏雨、袁泉主演的《封神三部曲》釋出新版預告片,宣佈登陸2021暑期。此次預告片中曝光了封神神話故事中經典的雷震子、九尾狐、墨麒麟等數字角色、數字生物,原汁原味的中國設計為這部神話史詩大片增色不少。

烏爾善X葉錦添 融合再創造的封神美學

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(《封神三部曲》雷震子)

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(《封神三部曲》九尾狐與妲己)

《封神三部曲》電影總投資30億元,2014年籌備、2018年開機,以三部曲連拍的方式拍攝,計劃打造成全產業鏈聯動的航母型專案。30億成本無疑是華語電影史上最高規模的投資製作,9年籌備製作時間佔據了導演烏爾善40歲到50歲之間的創作黃金期,《封神三部曲》想要填補華語影史上一個空白的型別——神話史詩片。如何將中國傳統神話當中的上古神獸,以最具中國風的樣貌呈現在大銀幕上,確保影片中國味十足,成為影片一大挑戰。

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(導演烏爾善、美術指導葉錦添在《封神三部曲》釋出會現場)

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(導演烏爾善帶領概念設計團隊到博物館採風)

為此,《封神三部曲》邀請葉錦添擔任美術指導和服裝造型指導,為電影注入了美學的靈魂。“如何把天馬行空的想象落實到畫面中,有很多新鮮的想法,想象力可以發揮到極限。我們有足夠的時間、足夠的團隊,把每一個步驟都做到足,就像交響樂一樣。”葉錦添曾表示,電影是綜合藝術,美術的基礎工作應該是把所有的場景、道具製作出來。但最難的是為電影灌輸美術語言,怎麼把導演想像的世界用服化道等手段表現出來,是美術指導的必修課。好的美術指導一定要同時做視覺和場景,就像“視覺導演”一樣統一電影的風格。在他的認知系統中,這個工作是最為重要的。

2014年開始,《封神三部曲》進入籌備期,電影計劃2018年開拍,烏爾善為整個團隊留出了四年的籌備時間。劇本、概念設計、美術設計,是影片籌備期最主要的三部分工作。2016年9月,烏爾善帶領編劇團隊和概念設計團隊去河南、山西和陝西,看博物館和道家藝術的寺廟,主要目的是認識“封神”故事裡最重要的兩大美學系統——道教藝術系統和商周的青銅文化系統。美術指導葉錦添2017年1月份進組,帶著自己的場景、道具、造型設計團隊又走了一圈山西、陝西、河南三省,進行採風,然後才開始為期一年多的設計工作。最終,《封神三部曲》確定以元明道教水陸畫作為基礎,融合商周青銅器美學元素以及宋人山水,創作出獨有的封神美學體系,並將其應用於數字生物角色、服裝造型、場景搭建、道具製作等各個方面。

中國人自己的概念設計 打造最中國風的封神神獸

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(導演烏爾善帶領概念設計團隊到博物館採風)

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(《封神三部曲》概念設計團隊工作現場)

像《封神三部曲》這樣代表著中國傳統文化的題材,其中出現的雷震子、九尾狐、墨麒麟、龍鬚虎等神話角色是美國概念設計師無法想象、無法完成的,因為他們的文化和我們不一樣,與中國傳統美學存在很大的差異。為此,封神劇組的視效工作透過中國概念設計+好萊塢頂級視效團隊配合完成,由中國的主創界定數字角色、數字生物的美學想象,再由全世界優秀的視效數字技術人員實現。

據導演烏爾善介紹,《封神三部曲》的概念設計分為三個組進行。“一組是做手辦的,由藝術家四季領軍的設計團隊‘末那’,還有一組原來是畫插圖的,原畫設計師、概念藝術家徐天華領頭,都是我在《尋龍訣》的時候帶進電影行業的;還有一個是葉錦添老師找的專注於傳統宗教歷史題材繪畫的青年畫家李雲中,他是新版的封神連環畫的作者。”概念藝術家徐天華、四季把導演烏爾善所有的想法、視覺上的一些想象,畫出來做成雕塑。

2016年概念設計團隊跟著烏爾善導演去了山西、陝西、河南、湖南、湖北等地的宮觀古蹟和歷史博物館,瞭解商周時期的工具和文化、學習青銅器雕飾紋樣的意義。大家跟隨行的社科院老師上課,學習中國服裝史、中國建築史、中國工藝史,就連佔卜都學了。觀眾在電影上看到的每一個形象,其實在前期都花了大量的心血。概念設計師四季透露,“我們的魔幻電影有一個特別顯著的問題,就是大家都覺得不夠‘中國’,一出現怪獸大家的反應就是:‘怎麼西方怪獸又來了?’《封神三部曲》講的是中國的神話,影片中的每一種神獸都應該是大眾所熟悉的,但是又需要用全新的電影語言表現出來,這是最大的難題。比如說麒麟在大家的印象中,是工藝品或者繪畫中的樣子,還是書中描寫的那樣?包括雷震子,我們也經過對比原著,對比各個時期的造型,很多作品裡畫成他長著鳥嘴、鳥爪、羽毛翅膀,原著中則寫他‘雷公嘴、背身肉翅’,並不是鳥嘴和鳥的翅膀。中國的畫面講究意象,而電影則需要很強的真實感,這就需要考慮西方的、解剖、質感和結構等,我們當時總開玩笑說:‘工藝品要成精了’”。

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(《封神三部曲》陰陽概念海報)

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(《封神三部曲》概念海報上的雷震子)

概念設計師徐天華曾透露:“烏爾善導演在大的問題上能夠堅持自己的主見,在細節的問題上能夠去給別人空間去創作。”《封神三部曲》“陰陽之戰”概念海報,就是在他與烏爾善導演再次合作時,憑藉以前的合作產生的默契和對電影主題與美學的統一的認識,創作而成。海報中,陰陽二氣清濁分明,各自幻化成為立於光明之上和隱於黑暗之中的浩大軍團,彼此劍拔弩張,風雲翻湧與電閃雷鳴之間,似乎正傳來千軍萬馬震耳欲聾的吶喊與廝殺,令人血脈賁張。這雷霆萬鈞的場面,正象徵著封神故事中分屬正邪兩派的仙神凡聖與珍禽靈獸,即將展開一場亙古未有的曠日大戰。英姿勃發的少年姬發迎戰來勢洶洶的商王殷壽,身騎“四不相”的姜子牙與駕馭墨麒麟的聞太師遙相呼應;雲端之上,元始天尊攜崑崙眾仙俯瞰戰況;亂石叢中,現出原形的九尾狐妲己率各路魔怪張狂作亂;靈氣十足的哪吒、長髮飄逸的楊戩、性格不羈的雷震子、女中豪傑鄧嬋玉……千百年來耳熟能詳的經典角色皆在其中。

從概念海報到新版預告片,《封神三部曲》諸多人神妖獸看起來造型變化多端,卻又具有高度的統一性,形成了一個完整的視覺體系,又在細節之處顯現出中華文明多個朝代的美學特徵。這樣一個美學概念的形成,建立在對中國古典美學演變歷程的思考和分析基礎之上,是對不同歷史時期美學特徵的融合與再創作。

對於導演烏爾善來說,承載著這樣一個視覺美學的堅實基礎,是《封神三部曲》這部電影想要傳遞給觀眾的精神美學。烏爾善表示,《封神三部曲》除了要在視覺上讓觀眾獲得愉悅,更重要的是要讓人們從中看到我們這個民族所秉持的精神價值,讓人們在觀賞電影的同時獲得精神上的共鳴和震撼。中國人自己的超級視效大片《封神三部曲》2021暑期上映,讓我們共同拭目以待。